HelloWorld 加入基本物件















延續上一篇的 HelloWorld , 本篇我們將介紹 Game Object 的加入,讓 HelloWorld 稍微好看一點,首先在 GameObject 中有 Create Empty 和 Create Other , 使用 Unity 內建物件選擇 Create Other, 裡面有許多不同種類的物件可以使用如 Particle System(粒子系統), Camera(攝影機), GUI Text(GUI 文字), GUI Texture(GUI 圖像)等等, 我們讓攝影機前出現一些物件方便操作吧, 建立方塊物件步驟為

GameObject -> CreateOther -> Cube

在 Scene 視窗中可以看到有個灰色方塊物件出現,但在 Game 視窗中卻不一定看的見,原因是物件必須在 Camera 的視角內才會出現在 Game 視窗,如何調整呢,在 Scene 視窗中左鍵點選 Camera,此時會出現3條箭頭,紅色代表 X 軸,綠色代表 Y 軸,藍色代表 Z 軸,使用滑鼠左鍵拖移 Cube 到 Camera 的 Z 軸之前,建議拖移時先點選3條箭頭的其中1條單獨調整單軸,你也可以按住 Alt + 滑鼠左鍵 改變視角
調整完畢之後,我們來為 Cube 加入材質,先來建立材質球吧,步驟為

在 Project 視窗中點選右鍵 -> Create -> Material

Project 視窗會出現灰色的材質球,改變材質球顏色並附著在 Cube 步驟為

在 Project 視窗左鍵點選材質球 -> 左鍵點選右邊 Inspector 視窗 MainColor 色條 -> 在 Color 視窗選擇你喜歡的顏色 -> 材質球變色 -> Project 視窗左鍵拖移材質球到 Scene 視窗中的 Cube上

現在你應該有個顏色的方塊了,試著使用上面方法建立類似物件如 Sphere, Capsule等等,接著我們來加入光線,步驟為

GameObject -> CreateOther -> Directional light

Directional light 為平行光, Inspector 視窗有許多屬性可以設定如光線顏色,範圍,強度等等,你可以調整不同數值看看光線和陰影的變化,接著使用 GUI Text 來顯示專案名稱, GUI Text 只有2維向量,你可以把它視為跟著螢幕移動的物件,加入 GUI Text步驟為

GameObject -> CreateOther -> GUI Text

在 Inspector 視窗左鍵點選 Text 可改變 GUI Text 內容,修改為 HelloWorld, Font Size 可改變尺寸修改為100,在 Position 的 X 值修改為 0, Y 值修改為0.3, GUI Text 就會移動到畫面左下角
OKOK~ HelloWorld 專案總算看起來有點東西了,下一篇我們將加入物理效果和簡單的粒子系統!!!

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